Kaiserpalast-AddOn V.1.1 by Ricardo_Diaz
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Inhalt:

1. Installation
2. Anmerkung des Autors
3. nderungen zu Version 1.0
4. Bekannte Fehler
5. Danksagungen
6. Kontaktmglichkeiten

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Bentigt: The Elder Scrolls 4: Oblivion + The Elder Scrolls 4: Shivering Isles. Version 1.0 wird nicht
          bentigt, alle bentigten Dateien sind enthalten!

Bei erstmaligem herunterladen:

Das PlugIn und die dazugehrigen Daten in das Oblivionverzeichnis (Standard: 
C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data) entpacken und beim Launch unter "Spieledateien" 
aktivieren. 

Wenn Version 1.0 schon heruntergeladen wurde:

einfach die neue .esp-Datei in den Data-Ordner kopieren und die alte berschreiben.


Zum Entfernen einfach das PI deaktivieren und die Dateien lschen.


!!!WICHTIG!!! Dieses PlugIn ist mit allen PlugIns inkompitabel, welche den Kaiserpalast, insbesondere die 
Zellen "Palastgruft", "ltestenratkammer" und "Kammer des kaiserlichen Kampfmagiers" sowie die Turm-
spitze ndern! !!!WICHTIG!!!

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Anmerkung:

Das PlugIn "Kaiserpalast-AddOn" ist als Verbesserung bzw. Fehlerfix fr den von offizieller Seite mangel-
haft gestalteten Kaiserpalast in der Kaiserstadt gedacht und nicht dazu, die geplante Funktion dieses
Gebudes zweckzuentfremden.
Es ist also nicht als mehrstndiges Questplugin, als Lieferant fr haufenweiseneuer Waffen, Rstungen, 
Gegenstnde etc. sowie als Wohnplugin fr den Spieler in zentraler Lage in der Kaiserstadt gedacht! 

Mit diesem PlugIn soll nur versucht werden, dem Kaiser als mchtigsten Mann im Kaiserreich eine seinem 
Status angemessene, wrdige Residenz zu geben und aus dem antiken Weigoldturm wirklich das zu machen,
was es sein sollte: das politische Zentrum des Imperiums und die Residenz des Imperators von Tamriel.

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nderungen zu Version 1.0:

- fnf neue Stockwerke (unter anderem Palastarchiv und kaiserliches Bad)
- leichte Neuandordnung diverser Stockwerke
- "Ring des Cyrodiil-Meisters" hinzugefgt (mehr dazu spter)
- Direktverbindung zwischen Thronsaal und kaiserlichen Gemchern via Teleporter (fr die Lauffaulen :P ;
  es wird aber ein Schlssel bentigt!)
- kleine Fehlerfixes der Sachen aus Version 1.0

Zu den neuen Rumlichkeiten bedarf es wahrscheinlich keinerlei Kommentar. Nun aber zum "Ring des 
Cyrodiil-Meisters": er ermglicht es dem Spieler, den Palast auch ohne das Tragen der Palastwachen-
Rstung aus Version 1.0, den kompletten Palast ungestrt zu betreten. Das ist auch schon alles, was 
dieser Ring soll. Er ist weder verzaubert noch einen Septim wert, sondern de facto nur ein Statussymbol. 
Er liegt, nebst einer Notiz von Ocato, bei der Hauptbelohnung fr die Mainquest. ;)

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Durch das PlugIn drften eigentlich keinerlei Probleme auftreten, solange ihr kein PI aktiviert habt, 
welches den Kaiserpalast auf irgendeine Art verndert. Auch drften keinerlei Probleme mit den beiden 
im Palast spielenden Quests ("Das ultimative Ding", "Drachenfeuer entznden") auftreten. Jedoch weise 
ich darauf hin, dass jeder "Kaiserpalast" auf eigenes Risiko hin spielt!

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Danksagungen an

- Bethesda Softworks fr The Elder Scrolls 4: Oblivion und Shivering Isles sowie das ConstructionSet
- den Ersteller von "Switched Divines" fr die Erlaubnis fr die Kapellenfenster von Talos und Dibella
- giskard fr die Erlaubnis fr den neuen Kvatchbanner

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Bei gefundenen Fehlern, Fragen, Kritik etc. knnt ihr mich gerne via E-Mail (RicardoDiaz@web.de) oder 
im entsprechenden Thread bei Scharesoft ansprechen. 


Ansonsten viel Spa mit dem PlugIn!

Ricardo_Diaz
